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Visualizzazione dei post da aprile, 2018

Commodore 16: CPU 7501/8501 FPGA Replacement

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Un Commodore 16 redivivo dopo la sosituzione della CPU con la sua replica in FPGA di Francesco Sblendorio Uno dei maggiori problemi che affliggono gli utenti dei retro-computer Commodore della serie 264 (C16, Plus/4, C116) è rappresentato dalla fragilità della CPU, il processore MOS 7501/8501. Scalda molto e molto velocemente, ed è uno dei due componenti che si rompono più facilmente, specie dopo un bel trentennio di vita. Implementazione FPGA Fortunatamente la tecnologia FPGA ci viene in aiuto, permettendo di re-implementare teoricamente qualunque chip del passato… pur di trovare qualcuno in grado di farlo! 🙂 Piotr Bugaj  e  Mark Smith  hanno realizzato un  componente sostitutivo della CPU 7501/8501 completamente in FPGA , al momento venduto sul sito  SellMyRetro  al prezzo di  40 sterline inglesi . Eccolo nella sua interezza: Notare in basso a sinistra la freccetta bianca con l’indicazione   “1” : indica il verso corretto di inserimento nello zoccolo, basta far corrispondere il simb

KC64Eth: Commodore 64/128 sulla Rete

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Un C128 si connette tramite KipperTerm a una bash che gira su Mac OS X di  Francesco Sblendorio Come si vede dall’immagine di copertina, presentiamo qui una interessante applicazione dei nostri amati 8-bit: il loro collegamento a Internet tramite la cartuccia   KC64Eth , per esempio per farli diventare terminali remoti di macchine   Un*x . La cartuccia  KC64Eth Per il collegamento a Internet utilizzeremo un interessante manufatto hardware dei giorni nostri: la cartuccia  KC64Eth , prodotta da  Coding Koala . Si tratta di una cartuccia con doppia funzionalità: Interfaccia di rete compatibile con due protocolli:  RR-NET  oppure  TFE / NET64 . Noi useremo la modalità  RR-NET . Una serie predefinita di ROM, da usare quindi come classica cartuccia contenente programmi Il programma KipperTerm 128 Ovviamente la modalità più interessante è la prima. In tal caso la seconda scelta da effettuare attraverso i jumper (come vedremo fra poco) sarà tra C64Mode e C128Mode. In questo articolo useremo un